负责该剧角色和道具设计的视觉开发概念艺术家Jeff Simpson也po文发表了自己的看法:
说实话,在四季《浪姐》的各种路透中,基本上全都是和结果吻合的,所以观众对这个路透消息还是比较相信的。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
该片特效制作精良、细节一流。开场的蜘蛛精与九尾狐现原形、惊险食人的画面,冲击感十足,牢牢抓人眼球!而双生鱼游舞空中、神犬大战魔尊也是片中名场面,特效不仅质感上乘,整个场面的设计也精美十足,值得回味。
电影《不能流泪的悲伤》由亚太国影(深圳)影业有限公司、中国电影股份有限公司、中影创意(北京)电影有限公司、天津猫眼微影文化传媒有限公司、亚太国影(重庆)文化传媒有限公司、广东潮乐文化传媒有限公司、深圳市三羊文化集团有限公司、深圳市新艺城影业有限公司出品。亚太国影(苏州)影业有限公司、亚太华影(北京)影业有限公司、无双(深圳)影业有限公司、佛山泓东影视文化传媒有限公司、广东新亿投资有限公司、浙江东阳瀚雅映影视文化传媒有限公司、北京博视众和文化传播有限公司联合出品,目前正在全国热映中。
近年来,剧作中的“医疗+”让人眼前一亮。这其中尤以医疗悬疑剧最为吸引眼球。随着悬疑类题材越来越多,刑侦类内容屡见不鲜,同样有“抽丝剥茧”特质的医疗题材,恰好能给剧作的悬念感做增量。曾经的《大宋提刑官》讲古代法医故事,就将这两大元素结合得恰到好处。去年播出的《促醒者》,实现了惊悚、专业、真情、抉择等元素大集合,还引入了中西医结合的视角。这种创作走向了更多元、更综合。剧中还带领观众“破案”,老中医丁学坤自杀原因、化瘤丹又牵涉谁的利益……巧妙而新鲜的表达,消解了观众的审美疲劳,实现了引人入胜。