对于浩克这一角色来说,当时也是经历了一次更换演员的风波——
海外市场方面,《蜘蛛侠:纵横宇宙》累计2.43亿美元,全球累计5.6亿美元,已超过《毒液2》,预计最终可能会在6.75亿美元到7亿美元之间。
新一部《捉鬼敢死队》电影正在筹备之中。不过,“超能宇宙”的参与者西格妮·韦弗却表示,自己并不会出现在影片之中。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
今日释出的正片片段中,卓家俊被一伙穷凶极恶的歹徒围追堵截,奋力奔跑的他寡不敌众,不得不借助垂地的红幅攀上大馆楼前的脚手架;身后的歹徒紧追不舍,他身手敏捷地攀至最高处,却仍难逃四面受敌的困局;忽而被拖拽卡喉难以动弹,忽而借力使力一个飞踢,忽而又出人意料地一跃而下得以突围;伤痕累累、以一敌众的他面对如此孤立无援的险境没有丝毫畏惧退缩,反而愈战愈勇。最为精彩的部分莫过于当他被歹徒扼住咽喉、性命攸关之时,他用尽气力踩碎脚下的玻璃板得以脱身,并随即扑倒对手顺势由高处滑下,双人重重落地,卓家俊成功出逃,如此惊险大胆的动作身手令人心惊肉跳的同时又大呼过瘾。
艺术电影已呈现出更新更多元的面貌