2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
剧情简介:
当天,还有众多电影人前来观影支持。王红卫坦言:“大鹏在各种尝试上越走越稳,这种一直在拼的精神就很热烈!”导演乌尔善激动地说到:“这个电影看起来会让人变年轻,年轻人一定会喜欢!”导演管虎更是难掩喜爱之情:“类型极清晰,节奏流畅,今年暑期档相对质量都很好的电影中你独树一帜!”更有影院同仁看完表示:“最后二十分钟,直接想起立!现在最想做的一件事儿就是把我们影院的座椅都拆了,让大家可以边看边蹦,这个夏天就是需要这样让人释放的电影。”电影《热烈》即将于7月28日全国公映,让我们一起欢脱舞起来!
从已播剧集来看,动画《无声的证词》不仅延续了《玩偶》强情节、快节奏、高紧张感等特质,还进一步加强动画视觉冲击力,创造了更加新奇刺激的观感。严谨的科学逻辑和深刻的人性剖析,还是熟悉的配方;与角色融为一体的声音,还是熟悉的气质;加之更具创新性的编排,《无声的证词》提供了一种亲临现场探案的体验,为观众带来难得的沉浸感、深度感和回味感。
中华文明源远流长,全国各地散落的众多古建筑,不仅是古人审美观和建筑理念的体现,更是中国历史和文化发展的见证。如今,随着现代科技的进步,数字化技术在古建筑保护中的应用越来越多:为巧夺天工的斗拱榫卯建模、用光学扫描技术减少测绘时对梁木彩绘的破坏、通过电子数据发现古人设计佛像雕塑与建筑比例的巧思……从信息采集进行学术研究,到做成VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)等形式供大众体验,数字化技术让古建筑得到了更先进的保护,同时也让更多人得以领略中国建筑之美。
我在上篇文章推荐过《少年游之一寸相思》这部小糊剧,今天想再来仔细聊聊。