《魔法坏女巫》是对家喻户晓的《绿野仙踪》故事创造性的解构与重述。该剧的创作发轫于1996年,作曲家斯蒂芬·施华茨从朋友那听说这部小说。而《魔法坏女巫》的作者格莱葛利·马奎尔将他的小说设定在《绿野仙踪》之上,并且从西方坏女巫的视角进行创作。该剧的故事发生在两个女巫之间,通体翠绿、遭人排挤的艾芙芭;和娇俏讨喜、志存高远的格琳达,在经历了一系列理想与幻灭,背叛与宽恕之后,结下了深厚而难言的友谊,并收获了各自的历练与成长。
总亏损:1.06亿美元
和同期电影相比,《银河护卫队3》的票房和最近大火的游戏改编电影《超级马力欧兄弟大电影》稍微有点差距,但好于之前的《蚁人3》(1.04亿美元)。《超级马力欧兄弟大电影》北美三天周末票房为1.37亿美元。
只是看的时候难免绝望,觉得现在和几百年前没什么两样,怀疑“德先生”和“赛先生”究竟有没有来过。
乌尔善曾阐释了他的“电影工业化”理念。他认为的电影工业化包含三个层面。首先是在项目开发阶段,就有对电影类型的划分与类型标准的界定。第二是在制作管理层面,科学化的流程分工来配合完成技术比较复杂、体量比较庞大的电影项目。第三则是在高新技术的应用层面,他特别强调这几年在电影技术更新迭代非常快,目前已经从过往的虚拟拍摄、动态捕捉扩展到了人工智能技术的应用。
所以,这也是让爱德华·诺顿对于电影从角色塑造到剧本,再到导演整个的调度都有自己的想法,但尴尬的是,当时的爱德华·诺顿仅仅只“演员”的身份,即便是对角色有自己的想法,在演员的这个范围内,对角色附加自己的想法,来进行展现诠释是完全没有问题的。